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quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Activision e a Bungie revelaram recentemente alguns detalhes de “A Escuridão Subterrânea”, o primeiro DLC de Destiny que está previsto para ser lançado no dia 9 de dezembro.
De acordo com o hotsite criado pelo estúdio para esse conteúdo adicional, o enredo se expande pela superfície da Lua, onde um poderoso e perigoso inimigo acorda após um longo período de esquecimento. A missão dos jogadores é sobreviver às profundezas da Boca do Inferno e impedir que o exército sombrio comandado por essa criatura domine a Terra.
A partir de A Escuridão Subterrânea, os jogadores poderão alcançar o Nível de Luz máximo de 32 com cinco espaços de contratos adicionais, além de adquirir novas e exclusivas armas, armaduras e equipamentos — incluindo itens Lendários e Exóticos.
E isso não é tudo. Estarão disponíveis ainda a incursão “Crota's End” para até seis jogadores, três novas missões da história, a empreitada cooperativa “The Will of Crota” e três mapas a mais para o Crisol (“Pantheon”, “Skyshock” e “The Cauldron”). O que mais surpreendeu na lista revelada pela assessoria de imprensa da produtora foi a indicação de uma missão de Assalto chamada “The Undying Mind” que é exclusiva para os consoles da Sony.
ranquia Mario Kart não está mais restrita ao universo do bigodudo. Com o novo DLC, a oitava versão do game vai trazer o que há de melhor em outras séries, tais como The Legend of Zelda, Animal CrossingF-Zero e – como você pode conferir no trailer acima –Excitebike.
A pista faz parte do primeiro pacote de expansão pago (US$ 7,99, aproximadamente R$ 20) de Mario Kart 8, que será disponibilizado em novembro para o Wii U. O percurso vai ter rampas radicais, pistas de lama que farão seu veículo sair da linha e pontos de boost para ganhar mais velocidade. Entretanto, é preciso ficar esperto, pois, sempre que você participar de uma corrida, os objetos serão trocados de lugar – exceto nas Time Trials.
Além do percurso, o DLC também vai incluir o Link (e sua poderosa motocicleta), a princesa Peach com roupa de gata e o Mario vestido de tanooki. No total, o pacote vai oferecer mais quatro veículos e oito pistas. Em maio, o título receberá um novo DLC, que incluirá Villager, da série Animal Crossing, Isabelle, de Animal Crossing: New Leaf, e Dry Bowser.
As expansões já estão disponíveis na eShop da Nintendo. Entretanto, o primeiro pack só poderá ser baixado em novembro e o segundo, só no ano que vem.


Electronic Arts confirmou a data de lançamento deBattlefield Hardline, próximo jogo da franquia de tiro, que está sob desenvolvimento da Visceral Games. Nos Estados Unidos, a data é 17 de março de 2015. A Europa recebe o título dois dias depois. As plataformas permanecem PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC.
Originalmente, o jogo sairia neste mês, mas algumas críticas e sugestões vindas de fãs e das empresas responsáveis fizeram com que a data fosse adiada para aprimorar a experiência e jogabilidade. Por outro lado, o atraso fará também com que Hardline permaneça por mais tempo como o título "do momento" na franquia.
Isso porque essa informação da nova data praticamente confirma que um Battlefield 5 (ou seja lá que nome o próximo game da franquia terá) chega mesmo só no final de 2016 — a ideia da EA é lançar um grande FPS por ano. O BJ jogou Battlefield Hardline na BGS 2015, confira aqui nossas impressões.
Junto com a data, a EA liberou alguns números bem curiosos: no último trimestre (terminando em 30 de setembro), foram 1,9 bilhões de horas gastas com jogatinas em consoles e PC. Além disso, a média mensal de usuários ativos mobile foi de 155 milhões de pessoas, impulsionados especialmente pelos lançamentos de FIFA Ultimate Team 15 e Madden NFL Mobile.
Já pode começar a montar a lista dos jogos mais aguardados de 2015? Se sim, então pode escrever aí o nome deStar Wars Battlefront. O jogo está em desenvolvimento pela DICE e acaba de ter o lançamento confirmado para o final do ano que vem, um pouco antes da época de Natal de Ano-Novo
Sem especificar o dia ou o mês, a EA havia sugerido que lançaria "um grande jogo de tiro em primeira pessoa por ano" durante o último relatório financeiro da empresa. Como Battlefield Hardline sairá em março de 2015 (mas com atraso) e um Battlefield 5 estaria marcado somente para o fim de 2016, sobrou um espaço nos últimos meses do ano que vem — e logo os fãs começaram a juntar as pistas. Para acabar com qualquer tipo de especulação, a companhia logo soltou um tweet com a novidade.
A confirmação veio em seguida de uma das frases mais icônicas da saga: "Que a Força esteja com você". E a data faz muito sentido se levarmos em conta que Star Wars: Episódio VII, dirigido por J.J. Abrams, tem previsão para estrear nos cinemas em 18 de dezembro de 2015. Alguém duvida que ambos estarão ao menos relacionados?
O novo Star Wars Battlefront foi uma das grandes surpresas da EA na E3 2014:foi só um vídeo de produção com um ou outro conceito, mas valeu a pena.
FONTES
Basstante aguardado por conta dos gráficos estonteantes e da ambição da desenvolvedora Techland no projeto, Dying Light acaba de cortar duas plataformas da lista de lançamento. O game não será mais vendido para PS3 e Xbox 360, tornando-se exclusivo para PC e nova geração (PS4 e Xbox One).
O anúncio foi feito no perfil do jogo no Facebook e explica que uma série de tecnologias empregadas fez com que aparelhos mais datados não suportassem tudo o que era esperado do game — e, como a Techland diz querer proporcionar somente a melhor experiência possível ao jogador, as plataformas foram excluídas. Muita gente já acreditava que isso aconteceria, especialmente após o adiamento do título para o ano que vem. A empresa afirma que foi uma decisão difícil, mas pede compreensão pelo ocorrido.
"Muito desse 'clima de nova geração' está conectado ao lado tecnológico de Dying Light. Por exemplo, mais de 200 mil objetos podem ser apresentados no game de uma vez. Adicione isso à nossa iluminação baseada em físicas de verdade e você realmente começa a empurrar a geração ao limite", diz o comunicado. A desenvolvedora explica que, após empregar tudo isso e realizar alguns testes, a conclusão foi de que "consoles velhos simplesmente não conseguiam rodar o jogo e continuarem fiéis à visão central de Dying Light ao mesmo tempo".
Com as expectativas ainda mais elevadas por conta da agora exclusividade, Dying Light será lançado em janeiro de 2015.
FONTES
Capcom não atravessa um bom momento na indústria. A desenvolvedora japonesa apresentou o relatório financeiro do último trimestre (de abril a setembro de 2014) e provou que a falta de lançamentos está fazendo mal para a companhia.
A sequência de números negativos impressiona. As vendas líquidas foram de US$ 240 milhões (queda de 51,3% em relação ao mesmo período do ano passado) e o lucro operacional foi de US$ 40 milhões (queda de 41,6%). Quer mais? A receita líquida foi de US$ 27 milhões (queda de 39,9%).
A própria desenvolvedora admite que nenhum grande título foi lançado nos últimos seis meses, causando estagnação nas vendas, que focam apenas em games já existentes. Ainda assim, a Capcom afirma que jogos digitais apresentam vendas consistentes e Dead Rising 3 continua bem no mercado.
Para o ano fiscal atual, a Capcom espera vendas líquidas de 740 milhões e receita final de 61 milhões. Vale lembrar que ao menos dois Resident Evil estão engatilhados: o Revelations 2 e o HD Remastered.

Promoções

Se não há novos jogos da Capcom no mercado, a empresa ao menos tenta vender os antigos. Confira as atuais promoções envolvendo a franquia Resident Evil:
Se você é fã da série de zumbis, aproveite enquanto é tempo — e ajude a tirar a empresa dessa fase.
N
intendo apresentou números positivos no relatório financeiro dos últimos seis meses do atual ano fiscal da empresa. Depois de muito tempo em um vermelho que parecia não ter fim e com vendas em queda em quase todos os segmentos, a gigante japonesa enfim dá sinais de esperança e pode até voltar a sonhar mais alto.
Nos últimos três meses, o lucro operacional da companhia foi de US$ 86,1 milhões — dinheiro vindo de vendas e outras operações, sem contar impostos ou investimentos. No mesmo período do ano passado, o resultado foi completamente diferente: quase o dobro do dinheiro em perdas operacionais. Até mesmo a previsão dos analistas era de um novo trimestre no vermelho, comprovando a surpresa do relatório.
Mas a situação ainda é delicada e exige uma sequência longa de sucesso financeiro. Um exemplo é que, apesar do relatório ser quase todo positivo, o valor líquido das vendas caiu em relação aos mesmos seis meses do ano passado, passando de US$ 1,81 milhão (abril a setembro de 2013) a US$ 1,58 milhão (em 2014). Esse valor é mais próximo da realidade, já que é a subtração das vendas por uma série de descontos.
De qualquer forma, agora a empresa pensa até em apresentar números positivos no fim do atual ano fiscal, que termina somente em março de 2015. A meta a ser atingida é de US$ 370,12 milhões em lucros operacionais.

O que vendeu tão bem

Somente entre abril e setembro de 2014, foram vendidos 1,12 milhões de consoles Wii U, totalizando 7,29 milhões de unidades comercializadas e 41,67 milhões de games. O suceso absoluto de venda e críticas Mario Kart 8 é tido como o grande responsável por alavancar os números. Essa é uma das primeiras vezes que a própria Nintendo se mostra satisfeita com os números do console, que parecia estagnado desde o lançamento, no fim de 2012.
Foram vendidos 9,4 milhões de portáteis Nintendo 3DS, totalizando 45,42 milhões de unidades e 186 milhões de games desde o lançamento do dispositivo. O sucesso momentâneo pode ser creditado em parte a Super Smash Bros, que vendeu 3,22 milhões de unidades em todo o mundo, e aos remakes Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, cada vez mais próximos do lançamento.
FONTES
Rockstar detalhou nesta terça-feira (28) quais vão ser as recompensas oferecidas aos jogadores que já experimentaram Grand Theft Auto V no Xbox 360 ou no PlayStation 3 e desejam conferir as versões para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Quem se encaixar nessa descrição vai ter acesso exclusivo a diversos itens que estão relacionadas à várias das atividades oferecidas pelo game.
Entre os conteúdos oferecidos está o veículo Imponte Duke O’Death e o infame avião Dodo, que retorna dos GTAs anteriores. Além disso, ao desvendar um mistério de assassinato no comando de Michael, os jogadores vão obter dois estilos de filtro noir, que podem ser usados tanto para mudar o visual do modo história quanto para aprimorar fotografias tiradas com o recurso Snapmatic.
Jogadores antigos também vão ter acesso às armas especiais “Rail Gun” e “Hatchet”, além de poderem usar o submarino exclusivo “Kraken” para Franklin. A Rockstar também oferece carros com logotipos de companhias famosas dentro do mundo do jogo e o “Go Go Monkey Blista”, um balão que se trata de uma versão mais veloz do Xero Blimp.
Para completar, será possível acessar a caminhonete “Cherval Marshall” e tomar os céus com uma versão mais responsiva do Blimp. Segundo a empresa, haverá muitas surpresas dentro do título, incluindo o retorno de váiros veículos clássicos e outros itens que vão ter que ser descobertos a partir do momento em que as versões para PlayStation 4 e Xbox